Sunday, December 2, 2007

シリーズ ~キャラクター モデリング~  その5(終)




行き当たりばったりで始めたモデリングシリーズ、とりあえずこのモデルはこれで終り。なかなか直感的というか感覚的というか、2.5次元的な3DSoftだなと言うのが、感想です。 

なんにしても下準備をしっかりやってなかったんで、UV、Texture、XSIへコンバートとか、やりたいことが出来なかったです、次回はもうちょいましになるかな。

この手のソフトはいかに遊び倒すかによって、ソフトのくせとか、機能を覚えるので、またなんか作る予定。

自分メモ
xsi- polygon選択、コンポーネントの接続解除、UV編集、コンポーネントの集約、OBJ出力

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