


行き当たりばったりで始めたモデリングシリーズ、とりあえずこのモデルはこれで終り。なかなか直感的というか感覚的というか、2.5次元的な3DSoftだなと言うのが、感想です。
なんにしても下準備をしっかりやってなかったんで、UV、Texture、XSIへコンバートとか、やりたいことが出来なかったです、次回はもうちょいましになるかな。
この手のソフトはいかに遊び倒すかによって、ソフトのくせとか、機能を覚えるので、またなんか作る予定。
自分メモ
xsi- polygon選択、コンポーネントの接続解除、UV編集、コンポーネントの集約、OBJ出力